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S9 综合更新

时间:2016-11-22 16:19:00  来源:本站投稿  作者:   热度:


支持宽屏画面

  • 宽屏画面设定方法
     1)在游戏登陆器界面上点击[游戏设置]按钮。  
     2)选择需求分辨率后点击储存。
      -支持的分辨率可能会因显示卡与萤幕而异。  

  • 游戏内的画面

     1) 由于可设定宽屏画面,游戏画面如红色区块所示变得更加宽广。
     2) 随著游戏视野变广,进行宽屏设定之前看不见的地图画面与怪物都能呈现出来。  


大师等级上限调整

本次[SEASON9-1]强者之击 拂晓开战改版,大师等级上限开放至350级,玩家可获得更多大师技能点数以强化自身能力。


帝国军要塞进入等级变更

本次[SEASON9-1]版本中帝国军要塞进入最低等级调整至400级。


变更PK设置

  • 变更点数方式    

    • 原先所有PK玩家的剩余红名时间将会初始化。

    • 从PK阶段1开始产生点数。

    • 为了扣除点数,必须猎杀怪物。(扣除点数的公式为 "怪物等级/2"。)

    • 无法通过保持在线减少PK惩罚点数

    • 各PK阶段的点数如下表所示。

      PK阶段PK阶段1(警告)PK阶段2PK阶段3(杀人魔)从阶段3开始增加
      点数21,60043,20086,400+3600


    • 从PK阶段3以后所增加的点数将会持续累积。

    • 可向勇者大陆村庄魔法师帕希确认PK玩家的剩馀点数。


  • 变更各PK阶段的道具掉落率    

    • 在杀人魔状态下死亡时,变更道具掉落率。

      掉落道具
      划分角色名称颜色被怪物击杀死亡时
                 掉落率
      被角色击杀死亡时
                 掉落率
      PK阶段1(警告)橘色25%25%
      PK阶段2红色50%50%
      PK阶段3(杀人魔)深红色90%90%


    • 付费道具不会掉落。


  • 变更各PK阶段经验值的减少率  

    • 在杀人魔状态下死亡时,变更经验值减少率。(只有被怪物击杀死亡时才会减少。      

      经验值减少率(Red / Blue相同)
      划分等级11~150等级151~220221以上~
      一般人3%2%1%
      PK阶段1(警告)5%5%5%
      PK阶段210%10%10%
      PK阶段3(杀人魔)20%20%20%



  • 变更各PK阶段移动指令视窗的使用  

    • 在PK模式阶段中,可使用移动指令视窗。

    • PK阶段2以上也可使用移动指令视窗,但需要更多需求金币。      

      使用移动指令窗口(Red / Blue相同)
      划分移动指令视窗使用限制移动需求金币
      一般人可使用基本显示金币
      PK阶段1(警告)可使用基本显示金币
      PK阶段2可使用消耗基本金币的50倍
      PK阶段3(杀人魔)可使用消耗基本金币的50倍



  • 变更角色死亡时金币的减少率    

    • 当角色死亡时,扣除金币的额度变更为4%。(所有角色皆做相同的套用。

    • 等级1~等级10不会扣除。  

      经验值减少率(Red / Blue相同)
      划分被怪物击杀死亡时被角色击杀死亡时
      一般人4%(背包、仓库同时扣除)不扣除
      PK阶段1(警告)4%(背包、仓库同时扣除)不扣除
      PK阶段24%(背包、仓库同时扣除)不扣除
      PK阶段3(杀人魔)4%(背包、仓库同时扣除)不扣除



  • 变更各PK阶段经验值的减少率    

    • 从PK阶段2开始,当角色重新连线时,自动从勇者大陆村庄开始。

    • 在PK阶段3的状态下可被怪物与角色攻击,亦可进行攻击。

    • PK玩家角色(从PK阶段1警告开始)不可连接NON-PVP伺服器。
      (不能登陆黄金频道进行游戏)



变更角色设置

  • 剑士

    • 已增 加剑士的连击伤害。
      连击伤害公式=((力量*1.5)+敏捷+智力)+最后使用的技能伤害

    • 使用相同的单手武器时,可得到30%的追加攻击力。
        例 1) 佩戴破坏之剑+破坏之剑时, 平均适用(右)65% (相同指数的武器)
        例 2) 佩戴破坏之剑+雷神之剑时, 适用现有的55%增加(指数不同的武器)  


  • 弓箭手

    • 使用"无影箭"技能时,无影箭BUFF的持续时间变更为无限。
        (可点击鼠标右键解除,只有当角色死亡或者重新连线时才会消失)


  • 魔剑士

    • 使用相同的单手武器时,可得到30%的追加攻击力。
      例 1) 佩戴破坏之剑+破坏之剑时, 平均适用(右)65% (相同指数的武器)
      例 2) 佩戴破坏之剑+雷神之剑时, 适用现有的55%增加(指数不同的武器)


  • 召唤术师

    • 弓箭手的战神之力BUFF无法覆盖召唤术士的狂暴术。

    • 召唤术士的狂暴术可以覆盖弓箭手的战神之力BUFF

    • 第1次BUFF (状态)第2次BUFF (新增)结果
      狂暴BUFF状态使用提高攻击力BUFF无法获得提高功击力的BUFF
      提高攻击力BUFF状态使用狂暴BUFF提高功击力BUFF消失 / 取得狂暴BUFF


  • 共用

    • 已减少武器类的耐久度消耗速度。



变更宠物系统设置

  • 变更天鹰设定  

    • 调整生命力减少的速度,将打怪的时间变得更长。

    • 最高等级从50级增加为70级。

    • 变更需求统率数值公式。
         →(185+(天鹰等级*10)

    • 已新增各式天鹰的基本伤害效果。      

      划分公式
      愤怒一击伤害机率3%+(统率 / 200) + 天鹰等级 / 20)
      双倍伤害机率2%+(统率 / 300) + 天鹰等级 / 30)
      无视敌防御力伤害机率1%+(统率 / 400) + 天鹰等级 / 40)



  • 黑王马及其他设定的变更

    • 黑王马的最高等级从50级增加为70级。

    • 将角色能骑乘的道具归类为"坐骑"道具,并变更装备方式。
      坐骑:兽角、彩云兽、炎狼兽、黑王马
      →坐骑道具已变更为背包装备道具的方式。

    • 无法重複骑乘坐骑道具。

    • 变更显示在黑王马与天鹰提示说明中的经验值呈现方式。
      (只显示目前获得的总经验值量与升级所需的经验值。)

    • 可使用坐骑的地图

      地图名称地图划分可装备不可装备
      赤色要塞 活动地图可装备所有坐骑
      天空之城一般地图彩云兽
             黑王马
             炎狼兽
             (一般/守护/破坏)
      兽角
      亚特兰蒂斯一般地图炎狼兽
             (一般/守护/破坏)
             黑王马
      兽角
             彩云兽
      此外的所有地图一般地图
             活动地图
      可装备所有坐骑



  • 纷争区域变更

    • 幽暗森林和亚特兰蒂斯已变更为一般区域。  

      纷争区域设定
      区域进入等级 (移动)区域划分
      囚禁之岛30纷争区域
      囚禁之岛之外的其他地图/一般区域




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